ทีมผู้สร้างเกม Legend of Zelda: Breath of the Wild ไปพูดที่งาน GDC 2017 เมื่อต้นเดือน เล่าเบื้องหลังการสร้างเกมภาคนี้ว่าสร้างต้นแบบของ Breath of the Wild ขึ้นมาเป็นเกม 8 บิตเหมือนกับ Legend of Zelda ภาคแรก เพื่อให้ทีมงานสัมผัสความรู้สึกของ “โลกเปิด” ในเกมภาคนี้ ทดสอบกลไกต่างๆ ภายในเกมว่าใช้งานได้และเหมาะกับผู้เล่น ก่อนลงมือพัฒนาเกมจริงๆ เป็น 3D ในภายหลัง
ในการบรรยายครั้งนี้ ยังเล่าเบื้องหลังแนวคิดหลายอย่างในเกมภาค Breath of the Wild ด้วย ใครสนใจตามไปดูกันต่อได้จากคลิปท้ายข่าว (อาจมีสปอยล์บางส่วนของเนื้อเรื่อง)
ที่มา – Ars Technica

    LEAVE A REPLY